Jakiś czas temu napisałem swój pierwszy artykuł dotyczący Blendera, znajdziecie go tutaj. A ta gra 3D, o której ostatnio wspominałem... wydaje mi się, że jeśli dobrze pójdzie, to nie będzie oparta o Blender Game Engine, ponieważ brakuje mu wielu rzeczy, a Pythona tak dobrze nie znam, za to będzie pisana na silniku Irrlicht!
A w Irrlicht'u na razie uzyskałem render nieoteksturowanego modelu (tekstur niema pewnie dlatego, że do mojego Radeona x550 niema sterowników dla Win. 7, więc nie mam GLSL).
sobota, 22 sierpnia 2009
Mój pierwszy tutorial dotyczący Blendera i No Name Game
Autor: kijek o 17:34
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
0 komentarze:
Prześlij komentarz